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Analisi e Sviluppo Software per l'Industria 4.0 orientato al Taglio Lamiera
2022/2023 LEONARDI, FABIO
Animazione di Avatar in Realtà Virtuale: Soluzioni Personalizzate di Retargeting per MetaHuman
2023/2024 ZANGARI, FLAVIA
Applicazioni per Sistemi di Realtà Virtuale Immersivi e Non Immersivi: Un caso d'uso sull'Experiential Training per Utenti Neuroatipici
2020/2021 D'ANGELO, ANDREA
Developing Skills in Virtual Reality: the Influence of Alien Motion on Sense of Embodiment, Self-Efficacy and Training Outcomes
2022/2023 FISCALE, VITTORIO
Development of an interactive software application for theater in VR
2021/2022 TRAMBUSTI, STEFANO
Experiential Training inRealtà Virtuale per Soggetti con Neurodiversità
2020/2021 CUCCURULLO, SIMONE ANTONIO GIUSEPPE
Generazione di Immagini Sintetiche in Computer Graphics per il Training di Reti Neurali Convoluzionali
2020/2021 MOSSA, MATTEO
Integrazione Dinamica di Modelli d'Altitudine per Corpi Celesti in Simulazioni Spaziali
2022/2023 CATALANO, GIUSEPPE LORENZO
Le Tecnologie del Metaverso nella Lotta al Cyberbullismo
2022/2023 BANCHIO, GABRIELE
Libreria per il rendering di figure tridimensionali: visualizzazione e manipolazione di solidi complessi
2022/2023 PARUSSO, EMANUELE
Modellazione Procedurale di Ambienti Urbani per Applicazioni di Realtà a Virtuale
2023/2024 GORI, VERONICA
Navigazione e Interazione in Realtà Virtuale basata su Hand Tracking
2022/2023 CARUSO, LORENZO
Ottimizzazione della configurazione di una linea di produzione automatizzata: analisi e sviluppo software per il taglio e la lavorazione delle lamiere
2022/2023 NAZAROV, PETER
Progettazione, Sviluppo e Validazione di Sistemi di Realtà Virtuale per Studi di Neuroscienze: un Caso d'Uso sulla Plasticità dello Spazio Peripersonale.
2020/2021 FORINO, ANDREA
Realtà Aumentata applicata alle Neuroscienze: Progettazione e Sviluppo di un Sistema per indagare la Plasticità dello Spazio Peripersonale
2020/2021 FUMERO, NICOLÒ
Self-Avatar in Realtà Virtuale: studio preliminare sull' adattamento alla modifica del comportamento del corpo virtuale
2020/2021 CLOCCHIATTI, ALESSANDRO
Sistemi di Realtà Virtuale per l'adozione di comportamenti eco-sostenibili: progettazione, sviluppo, validazione di scenari virtuali e sistemi di interazione basati sul tracciamento delle mani.
2021/2022 NASI, ANDREA
Sistemi Multiplayer Asimmetrici in Realtà Virtuale
2023/2024 DIMAGGIO, TAMARA
Tecniche di Validazione e Analisi dei Dati di Sistemi di Realtà Virtuale
2021/2022 PLACENTI, SARA
Validazione in Realtà Virtuale di Sistemi Avanzati di Sensoristica Automotive In-Cabin
2022/2023 CROCILLÀ, SARA
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