Sviluppo e anali prestazionali di un videogioco 3D in real-time multiplayers fra dispositivi in prossimità, mediate diverse soluzioni. Attraverso l'utilizzo del framework AllJoyn e la soluzione congiunta Wi-Fi Direct + Unity3D.

Analisi e Sviluppo di un videogioco 3D tra dispositivi mobili in prossimità

TOPA, EUGENIO
2012/2013

Abstract

Sviluppo e anali prestazionali di un videogioco 3D in real-time multiplayers fra dispositivi in prossimità, mediate diverse soluzioni. Attraverso l'utilizzo del framework AllJoyn e la soluzione congiunta Wi-Fi Direct + Unity3D.
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14240/56666