My research concerns the use of storytelling, in particular in the Arts. Initially I will talk about the subject of museum storytelling and the development of digital media, by taking as examples creative projects that have been carried out by several museums, and I will refer to the importance that social network have assumed in this area. In the second chapter I will examine how storytelling can be applied to art exhibitions in order to illustrate them and try to make the viewer increasingly active and aware of what he is watching. Finally, I will discuss the differences that exist between augmented reality and virtual reality by analyzing different devices, trying to understand the possible fields and ways to use. I will also talk about Digital Signage and Media Wall, referring to some buildings whose facades become spectacular displays.

La mia analisi di ricerca riguarda l'utilizzo dello storytelling, in particolare in campo artistico. Inizialmente affronterò il tema dello storytelling museale e dello sviluppo dei media digitali, prendendo come esempi dei progetti creativi che sono stati portati avanti da diversi musei, e farò riferimento all'importanza che hanno assunto in questo campo i social network. Nel secondo capitolo esaminerò come lo storytelling può essere applicato alle mostre d'arte con lo scopo di raccontarle e di cercare di rendere lo spettatore un fruitore sempre più attivo e consapevole rispetto a quello che si trova di fronte. Infine, nell'ultimo capitolo, discuterò le differenze che sussistono tra realtà aumentata e realtà virtuale analizzando diversi dispositivi, cercando di capire quali sono i possibili modi e campi di utilizzo. Parlerò anche della Digital Signage e dei Media Wall, facendo riferimento ad alcuni edifici le cui facciate si trasformano tutt'ora in schermi spettacolari.

Lo storytelling in campo artistico

LORA, ALESSANDRO
2015/2016

Abstract

La mia analisi di ricerca riguarda l'utilizzo dello storytelling, in particolare in campo artistico. Inizialmente affronterò il tema dello storytelling museale e dello sviluppo dei media digitali, prendendo come esempi dei progetti creativi che sono stati portati avanti da diversi musei, e farò riferimento all'importanza che hanno assunto in questo campo i social network. Nel secondo capitolo esaminerò come lo storytelling può essere applicato alle mostre d'arte con lo scopo di raccontarle e di cercare di rendere lo spettatore un fruitore sempre più attivo e consapevole rispetto a quello che si trova di fronte. Infine, nell'ultimo capitolo, discuterò le differenze che sussistono tra realtà aumentata e realtà virtuale analizzando diversi dispositivi, cercando di capire quali sono i possibili modi e campi di utilizzo. Parlerò anche della Digital Signage e dei Media Wall, facendo riferimento ad alcuni edifici le cui facciate si trasformano tutt'ora in schermi spettacolari.
ITA
My research concerns the use of storytelling, in particular in the Arts. Initially I will talk about the subject of museum storytelling and the development of digital media, by taking as examples creative projects that have been carried out by several museums, and I will refer to the importance that social network have assumed in this area. In the second chapter I will examine how storytelling can be applied to art exhibitions in order to illustrate them and try to make the viewer increasingly active and aware of what he is watching. Finally, I will discuss the differences that exist between augmented reality and virtual reality by analyzing different devices, trying to understand the possible fields and ways to use. I will also talk about Digital Signage and Media Wall, referring to some buildings whose facades become spectacular displays.
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