Lo sport elettronico, meglio conosciuto come eSport, è una branca dello sport che utilizza console, PC e tutti gli altri dispositivi elettronici per organizzare competizioni tra diversi giocatori professionisti in tutto il mondo. È importante distinguere un giocatore occasionale da un giocatore professionista: il giocatore occasionale usa i videogiochi come hobby o un modo per tenersi in contatto con i suoi amici. Questa categoria non fa parte dell'ambiente eSport. Il giocatore professionista (pro-player) invece, è una persona che è focalizzata su un videogioco e grazie a tante ore di allenamento giornaliere, viene ingaggiato da una squadra o da un'organizzazione per poter competere con altri giocatori, online o in lan (locali area network) con l'obiettivo di vincere un premio e provare a diventare il miglior giocatore del mondo.
Il mercato dell’esport e il progetto “Crowners eSport”
SIGNORIELLO, MATTIA
2021/2022
Abstract
Lo sport elettronico, meglio conosciuto come eSport, è una branca dello sport che utilizza console, PC e tutti gli altri dispositivi elettronici per organizzare competizioni tra diversi giocatori professionisti in tutto il mondo. È importante distinguere un giocatore occasionale da un giocatore professionista: il giocatore occasionale usa i videogiochi come hobby o un modo per tenersi in contatto con i suoi amici. Questa categoria non fa parte dell'ambiente eSport. Il giocatore professionista (pro-player) invece, è una persona che è focalizzata su un videogioco e grazie a tante ore di allenamento giornaliere, viene ingaggiato da una squadra o da un'organizzazione per poter competere con altri giocatori, online o in lan (locali area network) con l'obiettivo di vincere un premio e provare a diventare il miglior giocatore del mondo.File | Dimensione | Formato | |
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https://hdl.handle.net/20.500.14240/138254