Il progetto di tesi si incentra su tre punti principali, argomentati in tre diversi capitoli. Il primo capitolo è un'introduzione all'intelligenza artificiale e il modo in cui questa stia influendo, negli ultimi tempi, sulla creazione di chatbot. Partendo dagli anni '50 con Alan Turing e il suo quesito “Le macchine possono pensare?”, arrivando all'ideazione del Gioco dell'imitazione, il cui obiettivo era quello di testare il grado di indistinguibilità di una macchina dagli esseri umani, fino ad arrivare alla diffusione dei chatbot. Il secondo capitolo focalizzato sullo studio delle tecnologie informatiche, per lo sviluppo prototipale di un chatbot, e il terzo capitolo che si sofferma sul perché della scelta di Telegram come piattaforma da utilizzare per la realizzazione di un chatbot e le funzionalità che quest'ultimo deve offrire all'utente che lo utilizza, con un focus sull'interazione bot-utente, quindi sull'usabilità, ovvero la facilità d'uso del sistema. Il tutto si conclude con la realizzazione di un bot Telegram sulla base dei requisiti raccolti.
Chat Bot e Intelligenza Artificiale nella formazione online
SICOLI, ANTONELLA
2019/2020
Abstract
Il progetto di tesi si incentra su tre punti principali, argomentati in tre diversi capitoli. Il primo capitolo è un'introduzione all'intelligenza artificiale e il modo in cui questa stia influendo, negli ultimi tempi, sulla creazione di chatbot. Partendo dagli anni '50 con Alan Turing e il suo quesito “Le macchine possono pensare?”, arrivando all'ideazione del Gioco dell'imitazione, il cui obiettivo era quello di testare il grado di indistinguibilità di una macchina dagli esseri umani, fino ad arrivare alla diffusione dei chatbot. Il secondo capitolo focalizzato sullo studio delle tecnologie informatiche, per lo sviluppo prototipale di un chatbot, e il terzo capitolo che si sofferma sul perché della scelta di Telegram come piattaforma da utilizzare per la realizzazione di un chatbot e le funzionalità che quest'ultimo deve offrire all'utente che lo utilizza, con un focus sull'interazione bot-utente, quindi sull'usabilità, ovvero la facilità d'uso del sistema. Il tutto si conclude con la realizzazione di un bot Telegram sulla base dei requisiti raccolti.File | Dimensione | Formato | |
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https://hdl.handle.net/20.500.14240/124486